好的游戏可以享受


我一直坚持早期教育,必须基于只听耕作,不听收获的原则。游戏是早教的重要手段,当然也应该遵循这样的原则。因为不问收获,父母和宝宝双方就会比较放松,因为没有压力,我们就可以为宝宝提供一个充满乐趣的环境,而这样一个环境会给宝宝心身的健康发展带来更多的好处。当我们不问收获的时候,我们就少了很多的功利心,没有功利心,我们才可以更好地融入游戏,全身心地融入游戏,游戏的效能才能发挥到极致。当我们抱着不问收获的这种心态跟宝宝游戏的时候,必定会是——只要耕耘,必有收获。

真正的好游戏可以产生很多快乐的触角,每个触角都可以促进婴儿在某个方面的发展。因此,在和婴儿玩游戏时,我们必须摆脱功利心,把婴儿的幸福作为出发点,在简单的游戏中融入各种有趣的要素,保证婴儿的大脑处于兴奋状态,取得最好的性能。那么,如何在简单的游戏中融入各种有趣的要素呢?

以识字为例,如果我们仅仅是拿一个字让宝宝去识,它一定非常枯燥,大多数宝宝都是不会感兴趣的。我曾邀请中国少年儿童出版社出版的《婴儿快乐识字卡》写了5篇关于识字游戏的短文。其中,《创意识字促进体能篇》中写道,

婴儿本能活跃,他不喜欢安静地呆着,也不能控制自己安静地呆着,运动经常变化的东西可以吸引注意力。况且,当宝宝运动的时候,他整个人都处在一种亢奋状态,他身体的每一个细胞也都处在十分活跃的状态,这时候外界给予他的任何刺激都会带给他更为深刻的印象。

根据宝宝的这一特点,我们可以让他边运动边识字。这样,识字可以成为促进婴儿体能的活动,让活跃的婴儿在这样的活动中散发出他永远不会散发的热情,轻松地学习文字。

假设从这套卡中抽取兔子、企鹅、羚羊、猫、狗、美国、汽车、飞机、风车等卡片,母亲可以把这些卡片分别放在客厅或其他房间的沙发、椅子、床上(婴儿可以看到的地方都可以),为了增加活动量,这些卡片应该尽量放在彼此距离较远的地方,母亲最好记住每张卡片的位置,以便更好地控制游戏的进程。卡片放好后,让婴儿扮演饿虎寻找食物。为了使游戏气氛更加活跃,母亲可以假装饿了,但是傻虎和婴儿一起去找食物。

那边有好吃的,快跑。例如,母亲可以故意把婴儿带到写着飞机的卡片旁边,如果婴儿不知道老虎能吃什么,也不知道卡片上的文字,母亲可以弯腰,假装很沮丧眼睛不好,很辛苦地指出卡片上的文字。如果宝宝知道老虎不吃飞机,知道飞机这个词,妈妈就会装傻,假装吃飞机。这只愚蠢的老虎一定不能让婴儿高兴,他急忙告诉老虎。老虎妈妈,飞机不能吃。然后,母亲可以带着婴儿在各个房间继续寻找食物,在寻找食物的过程中不断发生冲突,使寻找食物的过程曲折,用心演绎婴儿笑的幽默剧。母亲可以根据选择的卡片灵活地打造更适合婴儿的识字体游戏。

就像上面提到的识字游戏一样,好的游戏不是单一的功能,而是可以玩很多乐趣。

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